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이 그래픽에서 각 점 (●)은 각 팀의 공격 및 방어 효과를 나타냅니다. 표 3은 승률이 가장 높은 홈팀에서 가장 낮은 팀 순으로 정렬되어 있습니다. 따라서 MCMC를 사용하여 매개 변수 βt 및 β를 추정합니다. 보충 자료의 부록 A에서는 MCMC를 사용한 추정 절차에 대한 세부 정보를 제공합니다. 모든 컴퓨터 구현은 R2WinBUGS 패키지의 OpenBUGS 및 R 시스템을 사용하여 수행되었습니다. β ~ t 및 β ~ s는 생성 된 MCMC 샘플의 평균으로 추정됩니다.
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Posted: Fri, 20 Nov 2020 06:00:00 GMT [source]